Baum Kreatur - Blender 2.8 Entwicklungstest

Erstellt von ahbab
 Samstag, 13. Oktober 2018 - 11:58:43
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Einige Tests des kommenden Eevee Viewports für Blender 2.8, das sich gerade in der Entwicklung befindet.

Die Baumkreatur wurde in Blender 2.79 mit den Addons Rigify und Jiggle Armatur geriggt und animiert. Danach habe ich es einfach in den Mixer 2.8 gebracht und es funktioniert gut, solange die Kontrollformen des Rigs extrudierte Meshes sind, sonst sind sie im Viewport nicht sichtbar. In diesem Test benutze ich beide ein Rig mit gebackener Animation, aber auch ein Keyframe Rig. Die Animation ist eine 10 Sekunden lange Sequenz, die mit 4 verschiedenen Kameras wiedergegeben wird. Insgesamt wurden 1000 Frames gerendert. Die Kreatur wurde in Zbrush gemeißelt und die Texturen wurden in Substance Designer und Substance Painter erstellt.

Inhaltskategorie:
blender 3d & tutorials

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